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宗门志通用玩法攻略 全难度通用玩法分享

2025-05-17 12:30:04|网友 |来源:日讯网

宗门志是一款修仙策略玩法游戏,由于整体玩法内容比较复杂,所以想要轻松上手并不容易,还是有一定难度的,今天小编就给大家分享下通用的全难度玩法攻略,希望可以帮助到新手玩家。

宗门志全难度通用玩法分享:

由于我玩游戏比较懒,不喜欢sl,战斗也是能跳过就跳过,实在跳不了的也是开倍速。所以在现在这个ai基本为麻瓜的版本,不管啥乐色开局基本都能玩。等后面ai加强了就不好说了,到时候在看吧。

首先开局,默认双120,玩双30的硬核哥可以当我在瞎扯。理念不用说,自在随心版本t0。传承剑术武,带丰富物资,主要要那两个功法。

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然后掌门,资质选天根,我是让他走术修,剑修也行,随你喜欢。走术修点悟性 10,然后点两个负面-10和一个负面-5,凑120开四弟子天根。四弟子推荐走两剑一术一武,加上掌门五人俩剑俩术一武刚好。

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难度通用,这个档我开的仙王。世界开最大更好,气运之地和秘境更多,宗门开多少都无所谓,只是有没有首占的区别,你不强制要首占的话,其实越多越好,ai占了之后会放练气的守气运之地,比筑基怪好打多了。

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落地改功法,剑修带影刃,术修带血弑。记得把内门改成亲传,能一回合多加1%的修炼速度和心境,聊胜于无的东西吧。

然后两队开,掌门单独一队,探图,开局第三还是第四回合是会给你第一个城市的坐标,用四人队过去。第一个城市旁边会给你第二座城市的传闻,就是车队那个,这个仔细找一下。

找到双城之后,晋升一个外门,城市先挂个执事,把任务触发了,给一个特质,也是蚊子腿的东西。

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然后把两座城的任务做了,给的灵石就是启动资金,蓝绿练气装买一买,把四人队武装一下。脸实在黑没有装备就打一打练气的怪,基本都会掉,实在太黑就sl好了。开始全图扫气运之地和洞府,战斗模式设置一下,武修突袭,剑术专注。打遗址和洞府会给转变天运的点数,建议选灵气复苏,就是筑基以下加20%修炼速度那个。

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气运之地和洞府主要给俩东西,一个气运升境用的,一个洞天秘宝开秘境用的,洞天秘宝直接拿来卖,这东西多的是。

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有了灵石拿来买疗伤药和加属性的药,嗑就完事了。这两件装备留意一下,刷到就买,铁岳衣给武修套上。

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一般情况20 左右,夜无痕这个比就能晋级了,我这个档比较慢,23回合晋级,25回合升到筑基,一般十几个回合可以了。记得在破镜那个页面用气运辅助突破。夜无痕肯定是最先破境的,比其他四个会快两三个回合,他破镜之后给他丢过去研究功法,第一个不用管,就嗯凑,凑到满为止。研究完会给一个修为加10的功法规则,然后用这个,加一个30的血和耐,一个4的血就是你的筑基功法。

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等到你的开门5天根全筑基以后,去城市买一买筑基装备配一配,在地图上找这个秘宝怪,第一次打肯定是打不过的,一个个的锁着打,能打死几个算几个,再去打他是不会刷新的,用药给他磨死,这个东西几乎必给喋血灵藤的战技,把这个拿到,给五个人全换上。

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有了上文说的战技以后,就可以开分舵了,直接打空的灵山。开分舵的收益是极高的,山门第一时间升级,然后扩地盘。

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然后再说一下道统和悟道选择,道统天机最先,先点出队伍 1人,然后走悟道和潜修,接着可以走丹道或者器道,做丹药和装备卖钱,灵石什么的我感觉没啥必要,蚊子腿的加成。

悟道第一个点灵山蕴养,然后最后一排的前两个,再点出杂役,再接着第一排一直往右点就可以了。

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界面的右上角第二个旗子,是看你的天和以及克欲的点数的,天和这版本太溢出了,瘟疫那个事件时不时就来一下,建议这两个别停。

然后说下秘境,一共6个,还一个没探出来,按照我发这套流程的话,玩小图理论上开局5金在练气期是都能吃到逆天改命的,看各位自己费不费这个劲了。一般来讲这个东西都刷在边边角角。

开练气秘境放一个你要逆天改命的内门进去,一个就行,剩下外门有多少放多少就行了。筑基秘境可以放一个筑基一个练气,筑基吃到金丹潜能,练气吃到逆天改命。金丹秘境能不能这么操作我还不知道,没试。

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流程大概就这样,一般来讲30个回合以后就是点点点了。

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